Biografía

Quién soy?

Mi nombre es Pauline y se pronuncia “polin”, tengo 22 años y soy de Viña del Mar. Actualmente soy estudiante de Ingenieria en Diseño de la Universidad Adolfo Ibañez. En mi tiempo libre me gusta salir a caminar, sobretodo si tengo la opción de ir a la playa y escuchar el ruido de las olas y sentarme en la arena con mi perro Timón. También me gusta dibujar y pintar, desde cuadros en canvas, mandalas, hasta en croqueras. No tengo un tipo de dibujo o pintura que me defina, por lo general me gusta dibujar lo que siento en el minuto y este puede variar en los materiales que uso. Otro de mis pasatiempos es hacer deporte, disfruto mucho la sensación y la endorfina que se libera, es un tipo de pasatiempo/terapia como me gusta llamarlo, la razón de esto es simple, cuando me siento estresada o estoy pasando por un mal momento, con solo 30 minutos de algun tipo de actividad física me siento 100% renovada y la mente despejada.

Trabajos

Algunos dibujos

Para mi el dibujo y pintura es más que nada un hobbie

Examen Modelación 3D y 2D - 2021 “Opera house”

Para este trabajo tuvimos que diseñar un objeto o “algo” que nos identificara o sea importante para cada uno, es por esto que decidí modelar el Opera House de Sydney, ya que durante los años 2013 y 2014 con mi familia vivimos en Australia, donde aprendi sobre diferentes culturas y aprendí mucho sobre la vida. El programa utilizado para realizar este modelo en 3D fue Rhino 6.

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Examen Programación para diseño - 2021 “Libreria Rapana Bulgaria”

Para el ramo de “programación para diseño, utilizamos Grasshoper para programar. Nos pidieron programar algo que nos guste y/o identificara por lo que decidí hacer una copia de la “librería Rapana de Bulgaria”, la razón del ¿porque una librería? la respuesta es simple, a mi papá le encanta leer y es algo que tenemos en común. El programa utilizado para realizar este modelo fue Grasshopper el cual es una extensión de Rhino 6.

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Trabajo Rube Goldberg - 2021

Trabajo Rube Goldberg: para este encargo se nos pidió realizar un trabajo utilizando UNITY 3D para lograr simular física. En lo personal fue un trabajo el cual requirió mucho esfuerzo ya que el software utilizado era completamente nuevo para mi, sin embargo, creo que es una herramienta la cual me puede ayudar en un futuro.